计算机协会“王者荣耀”手游竞技交流友谊赛圆满成功
为丰富同学们的课余生活,让同学们正确对待手机游戏,引导手游竞技在校园的健康发展,2017年4月26日下午17:00时,由计算机协会举办的“王者荣耀”手游竞技争霸赛在尚德楼11号机房生动上演。电子信息工程系主任李亚梅老师,院团委社团负责人徐文栋老师,协会指导老师张玉梅应邀出席活动现场。
手游竞技运动是以信息技术为核心的软硬件手机设备、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。游戏竞技已经超越了简单的游玩,娱乐层面,而上升到一种人与手机,人与人之间智力上的对抗。可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力,团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。其相较于当下的网络游戏,最大的区别在于:它强调的是能力而非时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进行对抗。具有高度的技巧性,规律性以及比赛选手的技术战术水平。从本质上讲,它是一种源于游戏却高于游戏的体育运动。
据报道,很多高校大学生沉迷于游戏之中,对游戏充满了兴趣。因此,为引导大学生树立正确的游戏观,充分发挥自己的兴趣爱好,计算机协会特举办了以“王者荣耀手游竞技交流友谊赛”为主题的首届手游竞技大赛。
此次游戏竞技比赛以5人为一组的团队项目形式开展。进过预赛淘汰,最终有20个团队进入决赛。基于事先充分的宣传,16:40时,不少同学到场加油观战并积极参与。一番调试之后,表演赛于17:00时正式开始。现场同时设有3个竞赛台,同时可供3队团队进行对决。现场更是悬挂大屏幕,以跟进赛程,满足更多王者荣耀手游玩家的观摩需要。现场观众之心全然随战情跌宕起伏,场面激烈,气氛活跃。参加够级比赛的有6个组,采取首轮淘汰的制度,胜出的3个组打循环赛。事先制定了够级的具体规则,然后按积分来判断最后的名次。
此次比赛不仅活跃了校园气氛,使同学们重新认识了电子竞技,增进了同学之间的友谊,还提高了手游竞技水平,为校内手游竞技爱好者切磋、交流技艺提供了一个平台。
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